Tuesday, July 14, 2009

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As crises dos 25 anos de idade

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Objetivos: Quarter Life Crisis

12 Lições Para A Vida Que Os Games Nos Ensinaram.

 

Games tem bastante sabedoria a compartilhar conosco, lições que podem ser usadas no nosso dia-a-dia.

Às vezes essas lições são práticas (o valor do trabalho em equipe), outras, metafóricas (sua princesa está no castelo de outro), e algumas, bem literais (nunca se esconda atras de barris explosivos).

Para aqueles que questionam o valor educacional dos games, eu digo que considerem essas valiosas lições que eles nos ensinaram (:

1. O tempo cura todas as feridas

Call of Duty 4: Modern Warfare (image © Activision)

Call of Duty 4 - Activision

A seu proprio modo, jogos querem nos assegurar que o tempo é o maior médico de todos.

Assim dizem os inumeros jogos de tiro em primeira pessoa em que machucados a bala podem ser curados por se abaixar, ficar quietinho num canto e esperar alguns segundos até voltar novamente à batalha.

Desde que a barrinha de HP [saúde] saiu de moda, poderosos jogos de tiro tipo Call of Duty 4, voltaram-se para os sistemas de saúde regenerativos. O tempo cura tudo. Literalmente.

2. Empreendedorismo

The Legend of Zelda: The Wind Waker (image © Nintendo)

Legend of Zelda - Nintendo

Nestes tempos de tribulações econômicas, jogos classicos tem algo a nos ensinar sobre dinheiro.

Mario estava sempre tirando preciosas moedas de ouro de blocos flutuantes, com a CABEÇA. Quando Link [herói do Zelda] estava limpo de grana, ele iria quebrar todo vaso de ceramica e cortar toda grama possivel para revelar Rupees escondidos.

Na ausência de blocos flutuantes e vasos de sobra, vamos ter que tomar essa lição no nivel simbólico: com esforço e diligencia, dinheiro pode ser encontrado nos lugares mais improváveis. Quem sabe, possivelmente debaixo da almofada do sofa?

3. Não desista nunca

Mario Kart Wii (image © Nintendo)

Mario Kart - Nintendo

Se tem um jogo que ensina a gente a continuar lá, mesmo quando a vitoria parece inalcansável, é Mario Kart.

Voce pode estar preso no ultimo lugar a meros segundos do fim da corrida, tentando passar o Wario desesperadamente, quando BAM! Voce pega um Starman ou uma Bullet Bill e está acelerando na dianteira.

Da mesma forma, o joguinho icônico da Nintendo está dizendo: não conte com os ovos no S da galinha. Sim, vc pode estar na liderança, com a linha de chegada a vista, mas vc nunca sabe quando um terrivel Casco Azul vai passar pelo seu meio e chutar essa complacência da sua cara.

4. Não há “eu” numa equipe

Left 4 Dead (image © Valve)

Left 4 Dead - Valve

Alguns games para multijogadores não apenas te recompensam por jogar em equipe mas te punem por tentar dar uma de lobo solitário na fase.

Tome o Left 4 Dead, jogo de atirar em zumbis, por exemplo. Voce por estar com a barra de energia cheia, armado até os dentes, mas deixa os seus companheiros pra trás e ataque sozinho pra ver que em dois palitos a AI Director vai colocar um Hunter voando na sua guela. Aí como vc vai ficar? Incapacitado e sozinho, é assim que vai ficar.

5. Segurança no trânsito

Grand Theft Auto IV (image © Rockstar)

GTA IV - Rockstar

As vezes pegamos umas dicas, nao do personagem principal do game, mas dos figurantes sofredores que ficam lá ao redor dele. Olha o Grand Theft Auto IV.

A facilidade com que o nosso querido ladrao de carros Niko Bellic livra os cidadãos de Liberty City de seus carros é impressionante e nos diz uma coisa: tranquem as suas portas quando dirigindo crianças.

6. Primeiros socorros

Resident Evil 4 (image © Capcom)

Resident Evil 4 - Capcom

Se for pra acreditar na série Resident Evil, ervas tem o poder de nos curar de todos os tipos de males. Moidas e misturadas entao, sao um santo remedio pra unhadas de zumbis.

Acho que a moral deve ter algo a ver com confiarmos tambem na medicina das ervas e remedios tradicionais, mas essa lição teria que ser aplicada com muita precaução. A maioria dos outros jogos continuam preferindo os kits de primeiros socorros de verdade.

7. Sempre tenha pilhas extras

Silent Hill 2 (image © Konami)

Silent Hill 2 - Konami

Muitos jogos de sobrevivencia tem batido em cima da mesma tecla: não confie em tochas. Elas vao apagar no pior momento possivel.

E a ciencia, ao mesmo tempo que equipa o Gordon Freeman como uma super-ultra avançada Gravity Gun em Half-Life 2, não consegue colocar no uniforme dele uma lanterna com bateria que dure mais que poucos segundos.

Até a tocha mais confiavel de Silent Hill 2 vai escolher o pior momento pra te deixar na mao e no escuro. Entao aprendemos a sempre levar pilhas extras [e a desviar de cidades fantasmas abandonadas e sinistras].

8. Não confie na tecnologia

Portal (image © Valve)

Valve

Todos nós ja tivemos maus dias com a tecnologia – dias em que a gente jura que o computador ta lá só pra zoar com a nossa cara.

Games como System Shock e Portal, onde as máquinas (SHODAN e GLaDOS respectivamente) estao MESMO tentando te matar, fazem aquelas suspeitas paroicas reais.

A lição? Quando vc coloca o computador pra controlar tudo é só uma questao de tempo até ele enfiar uma Skynet [lembra do Exterminador?] na sua face e vc vai estar fugindo pras cavernas pra se salvar.

9. A prática leva à perfeição

Ninja Gaiden (image © Tecmo)

Tecmo

É uma lição dos games que pode ser aplicada em qualquer lugar: prática leva à perfeição, especialmente com trabalhos complicados.

Trabalhe duro numa habilidade (digamos, jogar Ninja Gainden) e regularmente repita uma tarefa (digamos, esfaquear os inimigos de surpresa), e logo vc será um expert “imparável”.

(: Igual na vida real (:

10. Segurança Química

Far Cry Instincts (image © Ubisoft)

Ubisoft

Se algum dia vc se encontrar num tiroteio, não se esconda perto de barris que sejam vermelhos ou marcados como Inflamáveis, especialmente se vc for o bandido. Dito.

11. Procure ajuda

Teenager using a PC (image © Getty)

Getty

Nos jogos, como na vida, haverá momentos em que o bagulho nao vai nem pra frente nem pra trás. Voce tem um problema na mão – um quebra-cabeças ou um inimigo, talvez – que vc simplesmente nao consegue craquear.

Nessas horas vc chama o pai Google e encontra um detonado (ou um código de trapaça). Problema resolvido.

Moral da história? Não é vergonha nenhuma procurar por ajuda nos lugares corretos, de pessoas que ja estiveram onde vc está e que ja passaram pelo que vc esta passando. Vai um detonado pra vida aí?

12. A sua princesa está em outro castelo

Mario's Princess - character art from New Super Mario Bros (image © Nintendo)

Nintendo

Essa saga dos jogos começou em Super Mario Bros [lembra?], na busca incansável do Mario pela [sempre] raptada  Princesa Toadstool.

Gosto de pensar nessa como uma metáfora esperançosa para @s jogadores(as) solteir@s por aí: vc talvez tenha que tirar da jogada vários Goombas e procurar num monte de castelos, mas [bem lá] no fim vc vai encontrar aquele alguem especial. [Awww que lindo].

Saturday, July 11, 2009

Vincent – primeiro trabalho em stop-motion do Burton

Para quem nunca viu essa é uma obra rara do Burton que ninguem sabe explicar PORQUE cargas d’água nao virou um clássico canônico sagrado passado td dia pras crianças desde a infancia [ok exagero, mas eu cresci assistindo Beetlejuice e Nightmare Before Christmas, dá um desconto]

O poema em inglês para Vincent composto pelo Burton vai logo abaixo.

Mtos nao sabem mas o Burton tem uma veia literária e plastica, com varias historias curtas e ilustrações dos proprios personagens. Um exemplo é o livro The Melancholy Death of Oyster Boy And Other Stories, que eu posso enviar por email pra quem quiser.

Uma amostra em http://homepage.eircom.net/~sebulbac/burton/home.html

Tarefinha pra vcs: pesquisem quem foi Vincent Price e qual a relação dele com Burton [ou com o trabalho dele]

Vincent Malloy is seven years old,
He’s always polite and does what he’s told.

For a boy his age he’s considerate and nice,
But he wants to be just like Vincent Price.

He doesn’t mind living with his sister, dog and cat,
Though he’d rather share a home with spiders and bats.

There he could reflect on the horrors he’s invented,
And wander dark hallways alone and tormented.

Vincent is nice when his aunt comes to see him,
But imagines dipping her in wax for his wax museum.

He likes to experiment on his dog Abacrombie,
In the hopes of creating a horrible zombie.

So he and his horrible zombie dog,
Could go searching for victims in the London fog.

His thoughts aren’t only of ghoulish crime,
He likes to paint and read to pass the time.

While other kids read books like Go Jane Go,
Vincent’s favorite author is Edgar Allen Poe.

One night while reading a gruesome tale,
He read a passage that made him turn pale.

Such horrible news he could not survive,
For his beautiful wife had been buried alive.

He dug out her grave to make sure she was dead,
Unaware that her grave was his mother’s flower bed.

His mother sent Vincent off to his room,
He knew he’d been banished to the tower of doom.

Where he was sentenced to spend the rest of his life,
Alone with a portrait of his beautiful wife.

While alone and insane, encased in his tomb,
Vincent’s mother suddenly burst into the room.

“If you want to you can go outside and play.
It’s sunny outside and a beautiful day.”

Vincent tried to talk, but he just couldn’t speak,
The years of isolation had made him quite weak.

So he took out some paper, and scrawled with a pen,
“I am possessed by this house, and can never leave it again.”

His mother said, “You’re not possessed, and you’re not almost dead.
These games that you play are all in your head.

You’re not Vincent Price, you’re Vincent Malloy.
You’re not tormented, you’re just a young boy.”

“You’re seven years old, and you’re my son,
I want you to get outside and have some real fun.”

Her anger now spent, she walked out through the hall,
While Vincent backed slowly against the wall.

The room started to sway, to shiver and creak.
His horrid insanity had reached its peak.

He saw Abacrombie his zombie slave,
And heard his wife call from beyond the grave.

She spoke from her coffin, and made ghoulish demands.
While through cracking walls reached skeleton hands.

Every horror in his life that had crept through his dreams,
Swept his mad laugh to terrified screams.
To escape the madness, he reached for the door,

So he and his horrible zombie dog,
But fell limp and lifeless down on the floor.

His voice was soft and very slow,
As he quoted The Raven from Edgar Allen Poe,

“And my soul from out that shadow floating on the floor,
Shall be lifted –Nevermore!”

Production Credits for ‘Vincent’ (1982)

Friday, July 10, 2009

“9” novo filme de Burton – “Depois do fim do nosso mundo, começou a missão deles”

Para ser lançado em 09-09-2009, “9” de Tim Burton, conta a história da luta pela vida após o fim do nosso mundo.

Confira abaixo o clipe (em duas partes de 2 minutos cada, entao terminando um espere que o outro continua logo em seguida) lançado exclusivamente para a MTV network.

 

Friday, July 03, 2009

Dormir pouco faz mal ao coração das mulheres (mas não aos dos homens)

 

É assunto de tensao matinal entre muitos casais – quem merece aqueles 5 minutos extras de sono.

Bem garotas, podem puxar o edredon e fechar os olhinhos porque a ciencia, pelo menos por enquanto, parece estar do lado de voces.

Um estudo sugeriu que a falta de sono pode ser muito mais perigosa para mulheres do que para homens. Foi descoberto que aquelas que tem menos de 8 horas diarias de sono tem maiores chances de ter males do coração, mas o mesmo nao se aplica aos homens.

Women who get less than eight hours sleep are more at risk of heart disease, but the same does not apply to men

 

A pesquisa feita nas Warwick University e University College London, descobriu que os niveis de duas substancias quimicas ligadas aos problemas de coração variam significantemente durante o periodo de sono das mulheres, mas nao no dos homens.

Níveis de Interleuquina-6, um parametro relacionado a doenças coronarias estavam muito baixos em mulheres que dormiam menos de 8 horas por noite.

E níveis da proteína hs-CRP, que pode indicar riscos de doença cardiovascular futura estavam significantemente superiores em mulheres que dormiam 5 horas ou menos.

Mas entre os homens essas diferenças nao se verificaram, embora médicos acreditem que diferenças hormonais sejam a causa.

Bons sonhos meninas